Хенге/Henge (Изменение) - Одно из основных ниндзютсу шиноби. После его использования ниндзя принимает задуманную (или, если не хватает мастерства - близкую к задуманной) форму, получая внешность и, если это живое существо, голос объекта. При условии, конечно, что он слышал эот самый голос. Можно маскироватся и под неживые предметы. но при этом будет отсутствовать сама возможность передвижения.
Дзибаку Фуда: Кассей/ Jibaku Fuda: Kassei (Активация взрывной печати) - Основная техника, основаная на манипулации чистой чакрой. Шиноби, посредством использования особой взрывной печати, и посылания этой печати импульса чакры (обычно с растояния не более двадцати-тридцати метров) производит взрыв, активируя её. Генины не могут сами создавать печати.
Каварими/Kawarimi (подмена) - Жизнено важная техника для шиноби, знание которой способно спасти жизнь. При использовании этой техники шиноби способен менятся местами с неживыми предметами (а мастера ниндзютсу - и живыми существами) не слишком сильно различными по массе (с горой или листочком поменяться нельзя). Для использования техники нужно некоторое время, поэтому она и не является абсолютной защитой.
Буншин/Bunshin no jutsu (клон) - Еще одна простая техника ниндзютсу. Использующий её способен создать несколько своих, абсолютно точных визуально, клонов. Клонами можно управлять посредством ментальных команд (то есть - мысленно). Клоны нематериальны. Они не способны атаковать противника, так как являются визуальнй проэкцией использующего, но и не могут быть атакованы. Носители Шарингана и Бьякугана легко различают шиноби и его клонов по току чакры.
Кагэ Бунсин но Дзюцу (яп. Теневое клонирование) — в зависимости от имеющегося количества чакры, создает большее или меньшее количество теневых клонов. Техника считается опасной (особенно в руках обладателя безграничной чакры), так как клоны неиллюзорны (обладают реальными телами), зрительно неотличимы от оригинала и могут передавать ему свой опыт, а также пользоваться ручными печатями, хотя их выносливость не очень велика — чакра разделяется поровну между всеми клонами (и, вероятно, при сокращении количества клонов не перераспределяется). Обычно ниндзя рангом ниже дзёнина не могут использовать эту технику. Если клона ранят, он исчезает.
1. Двойной джокер: парень кидает две карты мимо соперника, появляется легкий ветерок, который будто бы не наносит вреда, но на самом деле он с каждым разом увеличивается и в итоге превращается в вихрь, с помощью которого Деймару исчезает в ветре… и, найдя подходящий момент, неожиданно атакует противника…
2. Блэк Джек: кидает три карты, которые не долетают до противника, сзади врага появляется еще 2 карты. Вокруг него образуется звезда, в которой ветер режет противника. Бывает летальный исход.
3. Колода 36: из рукавов сыпется вся колода карт, они движутся с огромной скорость – уловить практически невозможно. Приближаясь к противнику, карты: джокер, бубновый туз и крестовый король взрываются, создавая цепочку: все карты поочереди начинают крутиться как листики (предугадать, когда какая карта закрутится нельзя, потому что колода у Деймару всегда перемешана, только он знает где, что и когда…), разрезая воздух и понижая температуру, таким образом вскоре все становится замерзшим и противник уже не в состоянии двигаться, все карты, в конце концов, вспыхивают и забирают противника в мир иной.
4. Колода 54 карт - одна из самых мощных атак: Хотаре закрывает глаза и складывает много печатей, вокруг него начинают летать карты, которые на некоторое время останавливаются, после этого наступает тишина, которая длится несколько секунд, и мгновенно собирается ураган, который снесет все, что ему попалось. Он издает противные звуки, плохо влияющие на противника –такое перенести человеческий слух не может, поэтому парень сделала эту технику как гендзюцу, чтобы самому не пострадать.
5. Десятка с секретом: в то время, как враг использует техники, парень «отправляет» две карты на него, которые приклеиваются к телу и начинают крутить тело и резать его, как нож– боль настолько сильна, что чувствуешь онемение, а потом и полное уничтожение…
6. "Смертельное гадание"- парень выпускает карты Таро, которые начинены взрывчаткой! Колоды делятся на несколько Арканов: старшие и младшие. В старших Деймару берет карты: «Колесо судьбы», «Безумец» и «Правосудие», потом с помощью ветра отправляет карты на противника, который мгновенно отправляется в гендзюцу; при этом он спрашивает: "Хочешь ли ты узнать свою судьбу?" . Тут уж враг видит перед собой стол и гадальные карты, Хотаре сидит в плаще, ее лицо не видно, он потихоньку выкладывает карты и берет руку подопытного врага: "Посмотрим что тебя ждет" – тихо шепчет парень; потом он достает карту, что покажет карта, то и будет . (Естественно Йоко уже знает какую карту ему вытащит =)))) (Колесо судьбы: Вокруг противника начинают летать колоды карт, которые постепенно впиваются в противника. Безумец: Под противником появляются карты, пропитанные молнией, из-за которых его бьет электричеством напряжение которого: 550 Вольт. Правосудие: Над головой противника появляется "дождь из карт" которые падают на противника, тем самым мгновенно протыкая его.)
7. “Заговоренная карта” – Хотаре берет в два пальца карту (а именно – пиковую даму), что-то шепчет, типо заклинания (на самом деле тут шептать не обязательно, парень просто любит такие магические штучки ), и кидает карту на лоб противника (с такой скоростью, что увернуться от атаки невозможно). Противника затягивает в гендзюцу. Он начинает слышать «дьявольский» смех, доносящийся со всех сторон. Ему кажется, что его слух что-то режет… на самом деле его на лбу режет печать от карты. Это невыносимо, чувствуешь, что голова в буквальном смысле скоро лопнет… Технику можно остановить в любой момент, но боль не утихнет еще минут 5…
8. ”Легкая игра” – Парень делает несколько печатей и незаметно (ловкость рук) достает карту из рукава, потом резко кладет ладонь на землю, но ничего не происходит. Хотаре прикидывается, что у него не получилась техника, но на самом деле карта, которая уже давно перебралась к противнику, неожиданно вылетает из земли, разлетается на миллионы мелких-мелких кусочков и с помощью ветра разлетается вокруг противника и взрываются (при этом сильный ветер создает вакуум вокруг противника, в котором происходит взрыв, дабы волна не распространилась).
“охлажденный карточный преферанс..."- У Деймару на волосах есть заколка-карта. Она настолько мала, что ее не видно простому глазу. В самом, САМОМ крайнем случае парень достает эту заколку, закрывает ее ладонями. Через некоторое время начинается сильное торнадо. Все карты, которые только что лежали на земле (от атак, естественно) поднимаются в воздух, ветер настолько режущий и холодный, что кажется, будто это не торнадо, а летают очень острые режущие предметы. Попавший в центр – в самое сердце надвигающейся опасности, уже никогда не выйдет живым. Сильное торнадо может разойтись на далекое расстояние так, что посносит все вокруг…
10. Первый уровень печати: «Постепенно омертвление клеток мозга» - Татуировка на правой части лица у парня начинает светиться. У Дея не вырастают руки из спины и он не превращается в монстра. Медленно начинает дуть холодный ветер, он не замораживает, но подмораживает сильно. Этот ветер не режет, но он такой холодный, что, находясь в центре, ощущаешь себя на Антарктиде в летней одежде. Кажется, будто техника слабая, но на самом деле противник не замечает как у него замораживаются клетки мозга… постепенно и незаметно… Клетки можно восстановить, но, если только сделать это как можно скорее.
Второй уровень печати:- все та же татуировка на лице… Ветер на этот раз усиливается, чувствуется ужасно-сильный холод. Действие всё то же – замораживаются внутренние органы, только с меньшим временем. Противник чувствует, что у него отказывают части тела, но он не может почувствовать омертвление внутренностей.
Третий уровень печати:- проклятая татуировка все на том же месте… В этом случае очень-очень сильный и морозный ветер практически мгновенно замораживает противника. У врага есть секунд 5, чтобы скрыться. Восстановление клеток после этой техники невозможно.
11. Режущий Яд – Эта техника требует большой концентрации и затрата чакры. парень делает надрезы с помощью карт, после чего посылает капельки воды в тело противника( в этих капельках воды есть частички карт (и то и то отравлено!), которые в последствии - как только попали в тело, начинают двигаться и таким образом уничтожают врага изнутри…)
12.«Мелкая нарезка» - Техника имеющая 3 уровня.
1 уровень- парень «лезвиями» из карт наносит от 300-до 1000 порезов. Использует редко, требует большой концентрации и слаженности.
2 уровень- имо всего прочего, на этом уровне количество порезов увеличивается от 100 до 2000, возрастает скорость нанесения порезов. А так же сила, а соответственно и глубина порезов. Противник получает очень тяжелый урон.
3 уровень- Помимо всего прочего, на этом уровне количество ударов возрастает до 5500, сила и скорость нанесения ранений увеличиваются. Противника назерает вместе с костьми.
13.Карточный заслон- Вокруг парня начинает собираться карточная стена, через которую не проходит не одна атака.
14. Карточная стена- После удара в землю руками, перед джанином возникает большая стена из карт, которую он использует как защиту. Защита не совершенна, что-либо твердое или сверлящее может пробить стену.
Техники с использованием тонфу:
.Nin-po iaijutsu - Совокупность техник, при которых парень держит тонфу в левой руке и атакует вместе с изъятием "нунчак" из тонфу, мгновенно возвращая его назад.
Nin-po iaijutsu: Seiji - положение сидя на пятках, так же боевая стойка, из которой можно наносить атаки.
Nin-po iaijutsu: Knee Stance - положение на одном колене, тоже, что и сверху.
Nin-po iaijutsu: Moon Slash - Пока враг готовится к атаке, парень делает шаг вперед, выхватывает тонфу, наносит удар по горлу врага. С шагом вперед он наносит дробящий удар вниз, добивая врага.
Nin-po iaijutsu: tski - выпад.
Nin-po kenjutsu: rock form - Деймару закрывает глаза и блокирует атаки основываясь на слухе. В этой форме он ототбьёт практически любую атаку, но не сможет атаковать.
Nin-po kenjutsu: fire form - Форма направленная на нанесение множества яростных атак, забыв о защите.
Nin-po kenjutsu: water form - Форма специализирующаяся на контратаках.
Nin-po: omerta - совокупность атак используемыхь против противника не знающего о существовании пользователя, приводят к смерти, если проходят.
Призыв:
Кучиёсэ но дзюцу - призыв большой змеи (или нескольких). Необходимы печати и кровь призывателя.
Отредактировано Deymaru Hotare (2010-09-19 19:20:36)